作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。Sophia拖延症同一丝不苛精神令这本书由筹备出版搞了两年半,她仲搞笑咁重提第一次同出版商碰面情形,“老板第一句就跟我说:‘你不要想着出书会赚大钱贪钱李老母吖嘛’我想她大概是被我的负面新闻所影响,另一方面,我想我也是找对了人!”
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